70+ Quy tắc cá cược thể thao điện tử tại nhà cái Raybet
Cá cược thể thao điện tử là 1 trong những loại hình cá cược đang phổ biến và thịnh hành tại các nhà cái. Vậy cá cược thể thao điện tử có những quy định, quy tắc chơi như thế nào. Hãy cùng đọc hiểu các quy tắc cá cược thể thao điện tử tại nhà cái Raybet
Quy tắc 1
Cá cược trực tiếp nghĩa là đặt cược vào một trận đấu đang trong thời gian diễn ra. Các đơn đặt cược sẽ tiếp tục nhận lệnh trong thời gian diễn ra sự kiện và ngừng nhận lệnh sau khi cá cược trực tiếp đóng cửa. Lưu ý: Sau khi sự kiện đã được chuyển đến trang cá cược trực tiếp, bất kể sự kiện đã bắt đầu hay chưa, hệ thống sẽ tính toán tất cả các đặt cược dưới dạng đơn cược trực tiếp。
- Tất cả các đặt cược trực tiếp đều phải tuân theo quy trình kiểm nghiệm của hệ thống. Điều này có thể dẫn đến việc mỗi lần đặt cược bị xác nhận chậm trễ hoặc xuất hiện tình huống đặt cược thất bại。
- Tất cả đơn cược sẽ đợi trong vòng 35 giây để quy trình kiểm nghiệm của hệ thống xác định đặt cược có thành công hay không. Điều này có nghĩa là đặt cược có thể bị từ chối hoặc xác nhận。
- Trong thời gian diễn ra sự kiện phát sinh sự cố kỹ thuật hoặc các tình huống đặc biệt khác, tất cả các đơn cược đang chờ xử lý sẽ không được xác nhận và sẽ được coi là đặt cược thất bại。
- Tất cả các thông tin (bao gồm tỷ số và thời gian, v.v.) hiển thị trong cá cược trực tiếp chỉ là thông tin tham khảo, tất cả thông tin sẽ không được sử dụng làm cơ sở để thanh toán, cũng như không nên sử dụng điều này làm cơ sở để đặt cược。

Quy tắc 2
Kèo thời gian tài xỉu dựa trên thời gian thực tế/ dữ liệu chính thức khi kết thúc trận đấu. Nếu kết quả trận đấu vừa đúng với kèo thời gian đã đưa ra thì phương thức được tính với kèo nhỏ sẽ phán “thua” mà đặt cược vào kèo lớn sẽ phán “thắng”. Ví dụ:> 39 <Nếu thời gian trận đấu dưới 39 phút, sẽ được tính là nhỏ, nếu thời gian trò chơi lớn hơn 39 phút, sẽ được tính là lớn. Nếu kết quả của trận đấu vừa tròn 39 phút, đặt cược vào dưới 39 phút sẽ được coi là ‘thua’, và đặt cược trên 39 phút sẽ được coi là ‘thắng’。
Quy tắc 3
Số điểm hạ gục sẽ dựa trên bảng đếm số trong trò chơi. Khi có bằng chứng quan trọng cho thấy dữ liệu trò chơi không chính xác, chúng tôi sẽ tiến hành giải quyết dựa trên các thông tin độc lập có liên quan。
- Tổng số lần giết địch trong Liên Minh Huyền Thoại được tính dựa trên số lần giết địch của anh hùng, Số lần bị giết khác không được tính trong phạm vi này。
Quy tắc 4
Chiến công đầu sẽ được dựa trên bảng đếm số, đạt được điểm hạ gục đầu tiên sẽ là chiến công đầu。
Quy tắc 5
Liên Minh Huyền Thoại – Đoán thuộc tính rồng nguyên tố thứ N – Sau khi một con rồng nguyên tố bị giết, các thuộc tính của rồng nguyên tố tiếp theo sẽ hiển thị trên hang rồng. Chừng nào nó được công bố, nghĩa là đã có kết quả。
6.
Định nghĩa cách tính của tất cả các kèo có rồng nguyên tố trong Liên Minh Huyền Thoại: Chỉ những con rồng nguyên tố mới được tính, rồng ngàn tuổi không được tính。
7.
Liên Minh Huyền Thoại: Vị trí của người chơi trong trò chơi (Xạ thủ, hỗ trợ, đi rừng, đường giữa, đường trên) được dựa trên bản đồ trận đấu chính thức trước trận đấu làm cơ sở tính toán cuối cùng. Tính toán không bao gồm hỗ trợ bao nhiêu mạng và vị trí gây sát thương đoạt điểm hạ gục là chính。
8.
Liên Minh Huyền Thoại: Tổng số điểm hạ gục trước 10 phút lớn nhỏ: tức là tổng số điểm hạ gục được cộng dồn trước 10 phút. Không tính đúng 10 phút。
9.
Kèo thời gian của Liên Minh Huyền Thoại, nếu không có dữ liệu chính thức / biểu đồ dữ liệu sau trận đấu, kết quả trận đấu sẽ được quyết định bởi Raybet vào thời điểm kết thúc chính xác của trận đấu (nó sẽ được tính từ thời điểm sau khi Nhà chính bị phá vỡ cộng thêm 5 giây. Ví dụ: Nhà chính hiển thị thời gian tại thời điểm phá vỡ là 23:30, thì 23:35 sẽ là kết quả cuối cùng)。
10.
Tổng số trại lính bị phá hủy lớn nhỏ trong Liên Minh Huyền Thoại: Tính số lượng trại lính bị phá hủy, bao gồm cả trại lính bị phá hủy sau khi tái sinh (Trại lính không bao gồm nhà chính)。
11.
Vị trí tướng cuối cùng bị giết trước khi Baron đầu tiên bị giết, nếu Baron không bị giết trước khi kết thúc trận đấu thì sẽ được coi là không có kết quả và đặt cược sẽ bị hủy.
12.
Trang bị hoàn thiện đầu tiên mà ADC mua, bao gồm cả giày cấp 2 – trang bị hoàn thiện là trang bị đã được nâng cấp lên cấp cao nhất. (Mua trang bị rồi tách ra được coi như không mua trang bị, hủy trang bị cũng không tính.)
13.
Mô tả Kèo cá cược trước phút X: thời gian trận đấu diễn ra vừa mới đạt đến phút X thì không được liệt vào danh sách tính。
14.
Điểm hạ gục thứ N: Đề cập đến việc đội nào vừa có được điểm hạ gục thứ N. Ví dụ: Điểm hạ gục thứ 10 nghĩa là bên nào đạt được điểm hạ gục thứ 10。
15.
N mạng: Nghĩa là chỉ bên nào đoạt được tổng số điểm hạ gục trước. Ví dụ: 10 mạng nghĩa là bên nào đạt được 10 điểm hạ gục trước。
16.
Định nghĩa kèo đặt bom trong CSGO: Bất kể việc không đặt bom hay gỡ bom đều được tính。
17.
Định nghĩa Hiệp đấu trong CSGO: Khi hiệp mới bước vào đếm ngược 20s, hiệp trước mới được tính là kết thúc。
18.
Định nghĩa về loại kèo tiêu diệt trong CSGO: Số lần tiêu diệt trong một Round bao gồm số lần tiêu diệt đồng đội; số liệu thống kê cho toàn bộ bản đồ không bao gồm số lần tiêu diệt đồng đội.
19.
CSGO Có / Không Một người chơi giết 3 người trong một hiệp (hiệp thứ N đến hiệp N +) Miễn là trò chơi bước vào hiệp thứ N, đặt cược sẽ được coi là cược có hiệu lực. Trong Hiệp N đến hiệp N +, xuất hiện một người chơi giết 3 người trở lên (bao gồm cả đồng đội) trong một hiệp được coi là đã thắng cược. (Hỗ trợ người chơi khác giết thì không được tính)。
20.
Phương thức chiến thắng hiệp thứ x: Có bốn cách để giành chiến thắng trong CSGO bao gồm vượt quá thời gian, nổ bom, phá bom và tiêu diệt toàn bộ. Phán đoán của kèo đấu là phương pháp nào được tuyên bố là chiến thắng trong hiệp này mà không phải là đội đối phương chết toàn bộ hoặc tiêu diệt hoàn toàn。
21.
Tổng số lần bắn trúng đầu hiệp x lớn nhỏ : Chỉ những lần có biểu tượng bắn trúng đầu mới được tính là bắn trúng đầu, là tổng số lần bắn trúng đầu của hai đội. Tình huống nổ bom chết không được tính. (Sát thương gây ra bởi bất kỳ tình huống nào trong vòng đấu dẫn đến trúng đầu đều được tính)。
22.
CSGO : Tất cả các kèo cá cược đặt bom không bao gồm thời gian thêm giờ。
23.
Dota2: Loại rune chức năng đầu tiên (xuất hiện), nghĩa là rune chức năng đầu tiên xuất hiện。
24.
Vị trí hỗ trợ trong Dota2 giết được mạng đầu tiên (first blood): Đề cập đến việc người chơi ở vị trí 4 và 5 trong thông tin đội có đoạt được giết mạng đầu tiên hay không. Ngay cả khi vị trí hỗ trợ chỉ trợ công (assist) trong giết mạng đầu tiên, miễn là thông báo hiển thị vị trí hỗ trợ có trợ công thì được tính là ‘có’。
25.
Dota2: Trước phút thứ 8 xảy ra 5 mạng: 5 mạng có nghĩa là một đội có tổng cộng 5 lần giết địch. Nếu thời gian chính xác là 8:00 thì sẽ không được tính。
26.
Dota2 Số lần sử dụng smoke (vật phẩm) nhiều lần nhất: chỉ những vật phẩm mua trong cửa hàng mới được tính. Lưu ý: Sử dụng vật phẩm Ninja Gear thì không được tính。
27.
Vương Giả Vinh Diệu: Tổng số lần giết rồng lớn nhỏ: Vương giả vinh diệu có hai loại rồng: Rồng lớn và rồng nhỏ, do đó kèo cược chỉ tính rồng lớn, rồng nhỏ không được tính vào kèo tổng số lần giết rồng。
28.
Glory of the King (Vương giả vinh diệu): Vị trí của người chơi trong game (roamming (gank), đường giữa, người đi rừng, đường đối đầu (offlane), đường phát triển (safe lane)) dựa trên bản đồ chiến đấu chính thức trước trận đấu làm cơ sở quyết định cuối cùng。
29.
Kèo đặt cược tòa Tháp phòng thủ đầu tiên, trại lính đầu tiên nghĩa là đội nào sẽ đạt được tòa tháp phòng thủ hoặc trại lính đầu tiên. Nếu bị đối phương từ chối phá bỏ hoặc bị lính phá hủy, toàn bộ đặt cược vẫn được coi là có hiệu。
30.
CSGO- Số mạng chết do bom C4 nổ sẽ không được tính làm cơ sở thanh toán。
31.
Tổng số trận thắng tàn cuộc trong CSGO – Chiến thắng tàn cuộc được định nghĩa là khi đội A chỉ còn một người chơi và đội B còn lại một hoặc nhiều người chơi, đội A đánh bại đối thủ để đáp ứng các điều kiện chiến thắng, được gọi là chiến thắng tàn cuộc. Nếu có trường hợp ngoại lệ, cơ sở cuối cùng sẽ dựa trên số liệu thống kê của raybet。
32.
CSGO: Nếu có kèo cược bản đồ được chỉ định, nếu bản đồ được chọn không phải là bản đồ được chỉ định, thì sẽ được coi là trận đấu không có kết quả và đặt cược sẽ bị hủy, tiền gốc sẽ được trả lại.
33.
Roam (Vị trí) tổng số lần giết địch: Người chơi đoán vị trí hỗ trợ, tổng số lần giết địch của kèo đưa ra là 2 hoặc số khác (số khác có thể lớn hơn 2 hoặc nhỏ hơn 2). Tổng số lần giết địch khi đi roam là 2, thì khi đặt cược là 2 sẽ thắng, còn đặt cược số khác sẽ thua. Nếu tổng số lần giết địch khi đi roam là giá trị khác, thì đặt cược giá trị đó sẽ thắng, còn đặt là 2 sẽ coi là thua。
34.
PUBG-Nhà vô địch ván thứ n, tức là đội nào ăn được gà ở ván thứ n.
35.
PUBG – Cách tính tổng điểm của đội trong vòng thứ n: (placement / điểm xếp hạng + kill / điểm tiêu diệt) Người chiến thắng sẽ là người có số điểm cao nhất, nếu số điểm bằng nhau thì sẽ là kết quả hòa, được hoàn lại tiền。
36.
Tất cả các kết quả cá cược thể thao điện tử được xác định theo các quy tắc do công ty đề ra。
37.
Chúng tôi có quyền thu hồi bất kỳ số tiền nào đã trả thừa cho bạn và điều chỉnh tài khoản của bạn để sửa lỗi đó. Bất kỳ khoản tiền nào được ghi vào tài khoản của bạn hoặc được thanh toán cho bạn do lỗi phát sinh sẽ được bạn giữ lại dựa trên sự tin tưởng của chúng tôi đối với bạn và sẽ được hoàn trả khi chúng tôi yêu cầu trả lại. Nếu bạn có tiền trong tài khoản của mình, chúng tôi có thể khấu trừ trực tiếp số tiền này từ tài khoản của bạn và sẽ thông báo cho bạn ngay khi có thể。
38.
Khi bạn phát hiện ra bất kỳ lỗi nào, bạn nên thông báo cho chúng tôi càng sớm càng tốt. Nếu bạn sử dụng tiền mà chúng tôi đã ghi vào tài khoản của bạn hoặc thanh toán cho bạn do lỗi để đặt cược, chúng tôi sẽ từ chối các đặt cược này và / hoặc giữ lại tiền thắng cược bạn đã giành được bằng cách sử dụng số tiền này. Nếu chúng tôi đã trả cho bạn bất kỳ khoản tiền thưởng nào cho cá cược hoặc trò chơi đó, số tiền này sẽ được coi là do bạn giữ dựa trên sự tin tưởng của chúng tôi đối với bạn và bạn sẽ hoàn trả số tiền này cho chúng tôi ngay lập tức khi chúng tôi yêu cầu bạn thanh toán。
39.
RAYBET có quyền từ chối toàn bộ hoặc một phần cược vì những lý do khác nhau. Sau khi đặt cược được xác nhận, trừ khi có những trường hợp đặc biệt, còn không thì không thể thay đổi hoặc từ chối. Chúng tôi cũng có quyền đóng bất kỳ tài khoản nào mà không cần giải thích lý do。

40.
Chúng tôi sử dụng mọi phương pháp có thể để đảm bảo rằng thông tin là chính xác, nhưng đồng thời, nếu có bất kỳ thông tin sai lệch nào trong một sự kiện, RAYBET sẽ không chịu bất kỳ trách nhiệm nào về thông tin đó。
41.
Dữ liệu và tỷ số hiển thị trên nền tảng này chỉ mang tính chất tham khảo và kết quả của tất cả các cá cược thể thao điện tử là kết quả cuối cùng theo các phán quyết chính thức. Khi nhà cung cấp tỷ số hoặc trang web chính thức không tồn tại tỷ số chính thức hoặc có bằng chứng quan trọng cho thấy dữ liệu của nhà cung cấp tỷ số chính thức hoặc trang web chính thức là không chính xác, chúng tôi sẽ giải quyết dựa trên thông tin độc lập có liên quan。
42.
Đối với một trận đấu đã được thanh toán, vì các yếu tố bất khả kháng thì có thể trận đấu sẽ được đánh giá lại sau trận đấu, RAYBET sẽ không dựa vào đó tham khảo mà giải quyết theo các sự kiện của trận đấu thực tế đã được diễn ra。
43.
Nếu tuyển thủ hoặc đội tuyển thi đấu thay đổi tên của họ, chỉ cần có thể xác định được đối tượng đặt cược là trận đấu nào hoặc sự kiện trò chơi nào, kèo cá cược sử dụng tên trước đó sẽ có hiệu lực。
- Cá cược sẽ không bị từ chối vì đội hình có cầu thủ dự bị hoặc cầu thủ tạm thời tham gia trò chơi. Nếu cơ quan tổ chức của trò chơi cho phép người chơi thay thế và thông báo kết quả chính thức của trò chơi, tất cả các cá cược sẽ được coi là diễn ra bình thường。
44.
Nếu một đội đổi tên nhưng vẫn giữ nguyên đội hình thì trong suốt trận đấu, mọi cá cược đặt cho tên đội mới và tên đội cũ vẫn có hiệu lực. Tuy nhiên, nếu một đội bị thay thế bởi toàn bộ đội hình và mỗi tuyển thủ đều không giống với lúc ban đầu khi tham gia trận đấu, tất cả các đặt cược sẽ bị hủy. (Nếu nhiều hơn một thành viên trong đội không giống nhau, thì sẽ được coi là không hiệu lực)。
- Vì rất nhiều nguyên nhân dẫn đến thay đổi cầu thủ, không phù hợp với quy tắc này.
- đội hình mới’ đề cập đến việc một đội chuyên nghiệp khác đoạt tư cách tham gia trận đấu của đội ban đầu; nếu đội ban đầu mua một đội mới, quy tắc này không áp dụng.
45.
Nếu có lỗi chính tả trong tên của tuyển thủ hoặc đội tuyển thi đấu, hoặc tên của giải đấu không chính xác, tất cả các cá cược sẽ có hiệu lực miễn là có thể xác định được đối tượng đặt cược là trận đấu nào hoặc game nào. (Trừ khi người tham gia rất rõ ràng rằng không phải là người tham gia ban đầu)。
46.
Nếu trận đấu không được hoàn thành do tuyển thủ rút lui hoặc bị truất quyền thi đấu, tất cả các đặt cược vào trận đấu có kết quả rõ ràng sẽ tiếp tục có hiệu lực. Do không hoàn thành trận đấu theo lịch trình dẫn đến các đơn cược không thể đáp ứng các điều kiện thanh toán, chẳng hạn như: tất cả các kèo cá cược thắng thua, cược chấp điểm và tổng kết quả cá cược sẽ bị hủy。
47.
Ngày và giờ bắt đầu của các sự kiện thể thao điện tử được hiển thị trên nền tảng của chúng tôi chỉ mang tính chất tham khảo và không được đảm bảo là luôn luôn chính xác. Nếu ngày và / hoặc thời gian được cung cấp cho một trận đấu không chính xác, các cá cược vẫn có giá trị。
48.
Nếu sự kiện được liệt kê không chính xác, đặt cược sẽ bị vô hiệu。
49.
Nếu trận đấu bị hủy, bị trì hoãn hoặc bị gián đoạn và trận đấu không được bắt đầu lại trong vòng 24 giờ kể từ thời gian bắt đầu dự kiến ban đầu, tất cả các cá cược đặt cho trận đấu sẽ bị hủy và được hoàn trả. Tình huống ngoại lệ đối với quy tắc này: Bất kể trận đấu bị tạm dừng hay hoãn lại, đặt cược một đội / cầu thủ có thể thăng hạng hoặc giành chức vô địch hay không vẫn có giá trị。
50.
Thời gian bắt đầu trận đấu không rõ ràng-Nếu trận đấu không xác định được thời gian bắt đầu trận đấu trong vòng 12 giờ kể từ thời gian bắt đầu dự tính, tất cả các cá cược sẽ bị hủy。
51.
Đối với việc mất kết nối và tái đấu sẽ được xử lý theo hai cách sau:
Raybet bảo lưu quyền giải thích cuối cùng。
Raybet bảo lưu quyền giải thích cuối cùng。
- Trong trường hợp trận đấu bị mất mạng và do nguyên nhân mất mạng hoặc tương tự, thì tất cả các đặt cược vào kết quả đã xác định của ván đó sẽ có giá trị. Nếu trò chơi đã diễn ra đến một giai đoạn nhất định, việc đứt kết nối hoặc chơi lại đã ảnh hưởng đến việc thay đổi tỷ lệ cược, đặt cược ban đầu đã ảnh hưởng đến tính công bằng. Tất cả các kèo cá cược bị ảnh hưởng sẽ bị hủy bỏ và những đặt cược không có kết quả rõ ràng sẽ bị vô hiệu. Bao gồm toàn bộ các đặt cược bị ảnh hưởng bởi hiệp đó (tình huống / kinh tế / tỷ lệ cược) và sẽ bắt đầu lại sự kiện trận đấu hoặc bản đồ đó được coi là một hiệp riêng biệt。
- Nếu việc mất kết nối hoặc chơi lại không ảnh hưởng đến tỷ lệ cược và được đánh giá là không ảnh hưởng đến tính công bằng của cược ban đầu, thì đặt cược theo kèo ban đầu sẽ không bị hủy, Sự kiện trận đấu sẽ được coi là tiếp tục như cùng một sự kiện trận đấu. Tuy nhiên trước khi bắt đầu lại trận đấu có kết quả rõ ràng sẽ được thanh toán với kết quả ban đầu。
52.
Nếu đội tham gia có ít người chơi hơn, bản đồ / trận đấu bị ảnh hưởng sẽ bị hủy đặt cược, và bản đồ / trận đấu không bị ảnh hưởng sẽ được coi là cược có hiệu lực。
- Nếu trận đấu CSGO có ít người chơi hơn trong ít hơn 3 hiệp, nếu không có trận tái đấu chính thức, trận đấu được coi là hoạt động bình thường và đặt cược được coi là hợp lệ; nếu trận đấu có ít người chơi trong hơn 3 hiệp (liên tiếp hoặc cộng dồn), nó sẽ được coi là một trận đấu không công bằng và sẽ vô hiệu các đặt cược bị ảnh hưởng。
- Nếu người chơi bị rớt hoặc mất kết nối trong một thời gian ngắn trong trò chơi mà không có cơ chế tạm dừng trận đấu và không thể quay lại, ban tổ chức cũng công nhận rằng trò chơi đang diễn ra bình thường và đặt cược hợp lệ sẽ được thanh toán bình thường
- Nếu có ít người chơi thi đấu trong ít hơn 2 hiệp của sự kiện crossfire và ban tổ chức không tổ chức lại, trò chơi sẽ được coi là bình thường và đặt cược sẽ có hiệu lực; nếu có ít người chơi thi đấu hơn 2 hiệp ( liên tục hoặc cộng dồn), trận đấu sẽ được coi là không công bằng và sẽ vô hiệu các đặt cược bị ảnh hưởng。
53.
Nếu có bất kỳ hạng mục nào trong cược xiên được giải quyết là không hợp lệ hoặc hòa, thì cược xiên đó vẫn tính là hợp lệ và hạng mục đó sẽ được tính là 1。
54.
Tất cả các tỷ lệ cược có thể thay đổi bất cứ lúc nào và các đặt cược đã gửi sẽ được xử lý theo tỷ lệ cược khi cược được xác nhận。
55.
Nếu số hiệp của trò chơi / con số được chỉ định trên bản đồ không đáp ứng được số trận được hiển thị trong tiêu đề của tỷ lệ chấp, thì cược chấp cả trận và tổng cược sẽ bị từ chối. Cược thị trường chiến thắng (và các kết quả trận đấu khác) sẽ tiếp tục có hiệu lực。
56.
RAYBET có quyền tạm ngừng kèo đấu và / hoặc từ chối bất kỳ đặt cược nào vào bất kỳ lúc nào. Một khi kèo đấu tạm dừng, hệ thống sẽ từ chối chấp nhận tất cả đặt cược trên kèo đấu. RAYBET có quyền ngừng mở bất kỳ kèo đấu nào mà không cần thông báo trước cho khách hàng。
57.
Nếu người chơi / đội hình đưa ra ít nhất một bản đồ để dễ dàng giành chiến thắng trước khi trận đấu bắt đầu, tất cả các cược đặt cho sự kiện này sẽ bị coi là vô hiệu, trừ khi lợi thế đã rõ ràng trên thị trường cá cược。
58.
Một đội có một bản đồ hoặc nhiều hơn một bản đồ có lợi thế, Ví dụ: đội đó có lợi thế từ trận chung kết của nhóm chiến thắng. ‘Bản đồ 1’ có nghĩa là trò chơi thực tế được chơi ở bản đồ đầu tiên và ‘Bản đồ 2’ có nghĩa là trò chơi thực tế được chơi ở bản đồ thứ hai, v.v。
59.
Sự kiện lỗi – Nếu một người chơi hoặc đội hình không được báo cáo chính xác trong một sự kiện thể thao điện tử, tất cả các cá cược sẽ bị hủy và RAYBET có toàn quyền quyết định trong vấn đề này。
60.
Kèo cá cược lỗi -Nếu tại thời điểm đó, chúng tôi có sai sót rõ ràng trong tỷ lệ cược, việc nhập thông tin hoặc việc thiết lập thị trường cá cược, cho dù đó là do lỗi của con người hay sự cố hệ thống, tỷ lệ cược tại thời điểm cá cược là rất khác so với các điều kiện chung của thị trường, khi đặt cược phát sinh sự kiện không hợp lý một cách rõ ràng, đặt cược trên kèo đó sẽ được coi là không hiệu lực; Các kèo khác cũng có thể bị coi là không hiệu lực và RAYBET có toàn quyền quyết định về vấn đề này。
61.
Đặt cược chậm trễ (cược sau sự kiện) -Nếu đặt cược trước trận đấu vì bất kỳ lý do gì được chấp nhận sau khi trận đấu bắt đầu, cược trong trường hợp đó sẽ được coi là cược sau sự kiện. Nếu kèo cá cược trực tiếp không đóng cửa trước một thời gian nhất định, các cược đặt sau thời gian đó sẽ được coi là cược sau sự kiện。
62.
Trong trường hợp có bất kỳ lỗi kỹ thuật nào và bất kỳ sự chậm trễ nào trong việc cập nhật tỷ lệ cược, chấm dứt hoặc kết thúc sự kiện của kèo, bất kỳ đặt cược nào được chấp nhận sau khi sự kiện đã xảy ra hoặc kết quả đã được biết sẽ được coi là không hợp lệ và được hoàn trả。
63.
Đối với các sự kiện không cung cấp cá cược trực tiếp, trò chơi bắt đầu trước thời gian dự kiến sẽ được RAYBET thảo luận để xác định phạm vi thời gian từ chối đặt cược。
64.
Nếu một tuyển thủ/đội tuyển thi đấu rút lui trước khi sự kiện bắt đầu, bị truất quyền thi đấu hoặc bỏ cuộc trong trận đấu. Khi đó các đặt cược cho số trận còn lại của tuyển thủ /đội tuyển thi đấu đó sẽ bị hủy, đặt cược cho chức vô địch hoặc thăng hạng sẽ bị từ chối và tiền cược sẽ được hoàn trả。
65.
Trong trường hợp đặc biệt, chẳng hạn như trận đấu không thể xác nhận được hoặc cần được xác nhận đội tuyển thi đấu có thay đổi, v.v. và không thể thanh toán ngay lập tức, RAYBET sẽ giữ nguyên trạng thái ‘chờ xử lý’ của dự đoán, và chờ thông tin chính thức trước khi thanh toán trò chơi, nếu sau 12 giờ nhân viên chính thức không thể cung cấp thông tin có hiệu lực, vấn đề sẽ được giải quyết bởi RAYBET sau khi thảo luận hoặc từ chối đơn đặt cược。
66.
Đối với các trận đấu đã được xác nhận, nhưng không thể xác nhận kết quả chính xác từ trang web chính thức, việc thanh toán sẽ được giải quyết trong vòng 36 giờ sau khi RAYBET thảo luận hoặc đơn cược sẽ bị từ chối。
67.
Tỷ lệ cược được xác định dựa trên các tuyển thủ / đội tuyển được chỉ định có liên quan của lịch thi đấu. Nếu trong một trận đấu xuất hiện đối thủ thay đổi hoặc trận đấu không đúng với lịch trình được chúng tôi hiển thị, thì tất cả các đặt cược sẽ bị hủy。
68.
Nếu xảy ra việc phát sai nguồn video trận đấu, video không phát được…, thì việc đó cũng không ảnh hưởng đến việc thanh toán sự kiện trận đấu。
69.
Nếu có lỗi hoặc sự cố kỹ thuật ngắn hạn trong cơ chế trò chơi, kết quả của giai đoạn trò chơi sẽ được giải quyết theo kết quả chính thức cuối cùng. Nếu do trò chơi có vấn đề, dẫn đến tổ chức chính thức quyết định thực hiện xử lý ‘truy ngược thời gian và không gian’:
- Nếu tình trạng truy ngược khiến tỷ lệ cược bị ảnh hưởng, các đặt cược bị ảnh hưởng trong khoảng thời gian đó sẽ bị hủy。
- Nếu tình huống truy ngược không ảnh hưởng đến tỷ lệ cược, các đặt cược trong giai đoạn này sẽ được thanh toán bình thường。
70.
Nếu có trường hợp khẩn cấp xảy ra trong sự kiện trận đấu và không có quy định tương ứng, RAYBET sẽ thanh toán dựa trên thông tin tương quan độc lập hoặc sau khi thảo luận。
71.
Nếu lỗi hệ thống /lỗi kỹ thuật xảy ra dẫn đến tỷ lệ cược sai một cách rõ ràng, thì tất cả các đặt cược sẽ bị coi là không hiệu lực. Nếu xảy ra lỗi trên kèo cá cược trực tiếp, chúng tôi có quyền phán quyết rằng đặt cược không hiệu lực và tiền gốc sẽ được trả lại。
72.
Trong trường hợp hệ thống hoặc chương trình của chúng tôi xảy ra lỗi hoặc trục trặc, tất cả các cá cược sẽ bị coi là không hiệu lực. Bạn có nghĩa vụ thông báo cho chúng tôi khi phát hiện ra lỗI.
73.
Cá cược bất thường: Lợi dụng sơ hở của hệ thống để đặt cược, sử dụng các nền tảng không chính thức để đặt lệnh bất thường, thông đồng cá cược hoặc các cá cược bất thường bị nghi ngờ, RAYBET có quyền quyết định xử lý cuối cùng。
74.
RAYBET có quyền ra quyết định cuối cùng, có quyền giải thích cuối cùng và sửa đổi các quy tắc bất cứ lúc nào.
Trên đây là các quy tắc cá cược thể thao điện tử tại nhà cái Raybet. Chúc hội viên thắng lớn !